ジャンプ先: 概要. 戻り値. 関連. フラグ. MEL 例.
scaleConstraint [-layer string] [-maintainOffset] [-name string] [-offset float float float] [-remove] [-skip string] [-targetList] [-weight float] [-weightAliasList]
[target...] [object]
scaleConstraint は、取り消し可能、照会可能、および編集可能です。
オブジェクトのスケールを、ターゲット オブジェクトのスケールまたは複数のターゲット オブジェクトの平均スケールにコンストレイントします。
scaleConstraint は、「コンストレイント オブジェクト」の単一の DAGトランスフォームをスケールする、「ターゲット」の 1 つまたは複数の DAGトランスフォームを入力として取ります。scaleConstraint は、ワールド空間のターゲット スケーリング係数をウェイトとして使用して、コンストレイントされたオブジェクトをスケールします。
string[] | 作成されたコンストレイント ノード名。 |
照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。
aimConstraint, geometryConstraint, normalConstraint, orientConstraint, parentConstraint, pointConstraint, poleVectorConstraint, tangentConstraint
layer, maintainOffset, name, offset, remove, skip, targetList, weight, weightAliasList
ロング ネーム(ショート ネーム) |
引数タイプ |
プロパティ |
-name(-n)
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string
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コンストレイント ノードの名前を指定した名前に設定します。既定名は constrainedObjectName_constraintType です。
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-weight(-w)
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float
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指定したターゲットのウェイト値を設定します。作成時に指定していない場合は、既定値の 1.0 が使用されます。
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-remove(-rm)
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リストされたターゲットをコンストレイントから除去します。
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-targetList(-tl)
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-weightAliasList(-wal)
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ターゲット オブジェクトのウェイトをコントロールする、アトリビュートの名前を返します。targetList フラグで返されるターゲットと同じ順序で、エイリアスを返します。
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-layer(-l)
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string
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コンストレイントを追加するアニメーション レイヤの名前を指定します。
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-offset(-o)
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float float float
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オフセットの値を設定または照会します。既定は 1,1,1 です。
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-maintainOffset(-mo)
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コンストレイントされたオブジェクトの最初のスケールを保持するために必要なオフセットが計算され、オフセットとして使用されます。
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-skip(-sk)
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string
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省略する軸を指定します。有効な値は、「x」、「y」、「z」、「none」です。作成時の既定は「none」です。このフラグは多目的に使用できます。
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フラグはコマンドの作成モードで表示できます
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フラグはコマンドの編集モードで表示できます
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フラグはコマンドの照会モードで表示できます
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コマンド内でフラグを複数回使用できます。
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// Scale cube1 at the scale of cone1.
scaleConstraint cone1 cube1;
// Uses the average of the scale of cone1 and surf2.
scaleConstraint -w .1 cone1 surf2 cube2;
// Sets the weight for cone1's effect on cube2 to 10.
scaleConstraint -e -w 10. cone1 cube2;
// Removes surf2 from cube2's scaleConstraint
scaleConstraint -e -rm surf2 cube2;
// Adds surf3 to cube2's scaleConstraint with the default weight
scaleConstraint surf3 cube2;
// Constrain the x and z scale of sph2 to sph1
scaleConstraint -skip y sph1 sph2;