ジャンプ先: 概要. 戻り値. 関連. フラグ. MEL 例.

概要

poleVectorConstraint [-layer string] [-name string] [-remove] [-targetList] [-weight float] [-weightAliasList] [target ...] [object]

poleVectorConstraint は、取り消し可能、照会可能、および編集可能です。

ikRPsolve ハンドルの poleVector が、ターゲット オブジェクトのポイント、または多くのターゲットの平均位置に制限されます。

poleVectorConstraint は、回転プレーン ソルバを使用して IK ハンドルの極ベクトルを向ける、1 つ以上の「ターゲット」DAG トランスフォーム ノードを入力として取ります。極ベクトルは、ターゲット オブジェクトが存在するワールド空間位置の加重平均位置がハンドルの「回転プレーン」になるように調整されます。

戻り値

string[]作成されたコンストレイント ノード名

照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。

関連

aimConstraint, geometryConstraint, normalConstraint, orientConstraint, pointConstraint, scaleConstraint, tangentConstraint

フラグ

layer, name, remove, targetList, weight, weightAliasList
ロング ネーム(ショート ネーム) 引数タイプ プロパティ
-name(-n) string createqueryedit
コンストレイント ノードの名前を指定した名前に設定します。既定名は constrainedObjectName_constraintType です。
-weight(-w) float createqueryedit
指定したターゲットのウェイト値を設定します。作成時に指定していない場合は、既定値の 1.0 が使用されます。
-remove(-rm) edit
リストされたターゲットをコンストレイントから除去します。
-targetList(-tl) query
ターゲット オブジェクトのリストを返します。
-weightAliasList(-wal) query
ターゲット オブジェクトのウェイトをコントロールする、アトリビュートの名前を返します。targetList フラグで返されるターゲットと同じ順序で、エイリアスを返します。
-layer(-l) string createedit
コンストレイントを追加するアニメーション レイヤの名前を指定します。

フラグはコマンドの作成モードで表示できます フラグはコマンドの編集モードで表示できます
フラグはコマンドの照会モードで表示できます コマンド内でフラグを複数回使用できます。

MEL 例

// aims the pole vector of handle1 at cone1.
poleVectorConstraint  cone1 handle1;

// uses the average of the position of cone1 and surf2.
poleVectorConstraint -w .1 cone1 surf2 handle2;

// sets the weight for cone1's effect on handle2's poleVector to 10.
poleVectorConstraint -e -w 10. cone1 handle2;

// removes surf2 from handle2's poleVectorConstraint.
poleVectorConstraint -e -rm surf2 handle2;

// adds surf3 to handle2's poleVectorConstraint with the default weight.
poleVectorConstraint surf3 handle2;