ジャンプ先: 概要. 戻り値. キーワード. 関連. フラグ. MEL 例.

概要

pose [-allPoses] [-apply] [-name string]

pose は、取り消し可能、照会可能、および編集可能です。

このコマンドを使用して、キャラクタのポーズを作成します。

戻り値

stringポーズの名前

照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。

キーワード

character, clip, animation, pose

関連

character, clip, clipEditor, clipSchedule, pose

フラグ

allPoses, apply, name
ロング ネーム(ショート ネーム) 引数タイプ プロパティ
-name(-n) string createquery
作成モードでは、ポーズ名を指定します。照会モードでは、キャラクタの全ポーズのリストを返します。適用モードでは、適用するポーズを指定します。
-apply(-a) create
このフラグは name フラグと一緒に使用して、キャラクタに適用するポーズを指定します。
-allPoses(-ap) query
このフラグを使用して、シーン内の全ポーズを照会します。

フラグはコマンドの作成モードで表示できます フラグはコマンドの編集モードで表示できます
フラグはコマンドの照会モードで表示できます コマンド内でフラグを複数回使用できます。

MEL 例

// First, create a character to hold the pose. The character will be
// a 3-bone skeleton named "arm".
//
select -d;
joint -p 0 0 0 ;
joint -p 0 4 0 ;
joint -e -zso -oj xyz joint1;
joint -p 0 8 -1 ;
joint -e -zso -oj xyz joint2;
joint -p 0 9 -2 ;
joint -e -zso -oj xyz joint3;
select -r joint1 joint2 joint3;
character -name arm;
// Create a pose for the current joint position named "handWave"
//
pose -name "handWave" "arm";
// Query the existing poses
//
pose -q -n "arm";
// Restore the pose onto the character
//
pose -name "handWave" -apply "arm";