作業領域またはノードのマーキング メニューを使用して、ノード エディタ(Node Editor)からアセットを作成することができます。アセットの詳細については、「アセットの概要」を参照してください。
し、ビューポートの選択項目からアセットを作成(Create Asset from Viewport Selection)またはビューポートの選択項目からトランスフォーム付アセットを作成(Create Asset with Transform from Viewport Selection)を選択します。
作業領域のマーキング メニューを使用してアセットからオブジェクトを除去する
し、ビューポートの選択項目をアセットから除去(Remove Viewport Selection from Asset)を選択します。
また、Maya のアセット(Assets)メニューを使用してアセットを作成することもできます。詳細については、「アセットを作成する」を参照してください。