
ノード エディタ(Node Editor)のツールバーとメニューの他に、ノード エディタ(Node Editor)のマーキング メニューを使用しても、ノード エディタ(Node Editor)グラフをカスタマイズできます。
作業領域のマーキング メニューは、ノード エディタ(Node Editor)の空白の領域を右クリックすると表示されます。
 このオプションを使用して、ノードの上流や下流の項目を選択します。ノードを選択してから、作業領域を
 このオプションを使用して、ノードの上流や下流の項目を選択します。ノードを選択してから、作業領域を  クリックしてマーキング メニューを表示し、このオプションを選択します。上流の選択(Select Upstream)、下流の選択(Select Downstream)、上流と下流を選択(Select Upstream and Downstream)の 3 つの選択肢が表示されます。このオプションは、ノード マーキング メニューからも使用できます。詳細については、「ノード エディタ(Node Editor)で上流または下流のノードを選択する」を参照してください。
 クリックしてマーキング メニューを表示し、このオプションを選択します。上流の選択(Select Upstream)、下流の選択(Select Downstream)、上流と下流を選択(Select Upstream and Downstream)の 3 つの選択肢が表示されます。このオプションは、ノード マーキング メニューからも使用できます。詳細については、「ノード エディタ(Node Editor)で上流または下流のノードを選択する」を参照してください。
                  このオプションを有効にすると、ノード エディタ(Node Editor)でノードをハイライトした瞬間にシーン内でも同じノードが選択されます。その逆も同様です。このオプションは、ノード エディタ(Node Editor)内でホットキー c を使用して、またはツールバーから  アイコンおよび
 アイコンおよび  をクリックしてオンとオフを切り替えることができます。
 をクリックしてオンとオフを切り替えることができます。  は選択が同期されていることを示し、
 は選択が同期されていることを示し、 は同期されていないことを示します。 詳細については、「ノード エディタ(Node Editor)での選択」を参照してください。
 は同期されていないことを示します。 詳細については、「ノード エディタ(Node Editor)での選択」を参照してください。 
                     
このオプションを有効にすると、シーン内にノードを作成したときに、そのノードがノード エディタ(Node Editor)にも追加されます。このオプションを無効にすると、ノード エディタ(Node Editor)を使用して作成したノード(タブによる作成やドラッグ&ドロップによる作成など。詳細については「ノードを作成する」を参照)だけが表示されます。このオプションは、ノード エディタ(Node Editor)のオプション(Options)メニューから選択することもできます。また、ロック ボタン  をクリックしてビューをロックまたはロック解除することで、このオプションの有効/無効を切り替えることができます。詳細については、ノード エディタ(Node Editor)ビューをロックするを参照してください。
 をクリックしてビューをロックまたはロック解除することで、このオプションの有効/無効を切り替えることができます。詳細については、ノード エディタ(Node Editor)ビューをロックするを参照してください。 
                     
 既存のグラフにノードを追加するには、追加グラフ化モード(Additive Graphing Mode)オプションを使用します。このオプションを有効にして、ノードを選択し、 、
、 、
、 のいずれかのアイコンをクリックすると、選択したノードのグラフが作成されて既存のネットワークに追加されます。このオプションは、オプション > 追加グラフ化モード(Options > Additive Graphing Mode)メニューから選択することもできます。詳細については、既存のネットワーク グラフにノード グラフを追加するを参照してください。
 のいずれかのアイコンをクリックすると、選択したノードのグラフが作成されて既存のネットワークに追加されます。このオプションは、オプション > 追加グラフ化モード(Options > Additive Graphing Mode)メニューから選択することもできます。詳細については、既存のネットワーク グラフにノード グラフを追加するを参照してください。 
                     
 このオプションを選択すると、新しく作成されたすべてのノードが既定で固定されます。固定の詳細については、「ノード エディタ(Node Editor)ビューにノードを固定する」を参照してください。このオプションは、オプション(Options)メニューから選択することもできます。
 このオプションを選択すると、新しく作成されたすべてのノードが既定で固定されます。固定の詳細については、「ノード エディタ(Node Editor)ビューにノードを固定する」を参照してください。このオプションは、オプション(Options)メニューから選択することもできます。 
                  いずれかのオプションを選択して、ノード エディタ(Node Editor)でグラフをカスタマイズします。これらのオプションは、ノード エディタ(Node Editor)のディスプレイ(Display)メニューから選択することもできます。使用可能なオプションの詳細については、「ノード エディタ(Node Editor)のディスプレイ(Display)メニュー」を参照してください。
ノード エディタ(Node Editor)に表示するオブジェクトのタイプを選択します。これらのオプションは、ノード エディタ(Node Editor)の表示(Show)メニューから選択することもできます。使用可能なオプションの詳細については、「ノード エディタ(Node Editor)の表示(Show)メニュー」を参照してください。
シーン ビューで選択されたオブジェクトを含むアセットまたはトランスフォーム付アセットを作成するには、このオプションを選択します。
もっとも一般的に使用されるアセットは、トランスフォーム ノードを含むアセットです。トランスフォーム ノードを含むアセットは、まとめて操作するオブジェクトの集まり(たとえば、シーン内で単一のプロパティを構成するジオメトリの複数の部分)に最も適しています。
トランスフォーム ノードを含まないアセットを作成することもできます。トランスフォームを含まないアセットは、DAG 階層と連携する必要がないノードに適しています(ライティング、シェーディングなど)。
アセットの詳細については、アセットを作成するを参照してください。
また、ウィンドウ > 設定/プリファレンス > プリファレンス > 設定 > ノード エディタ(Windows > Settings/Preferences > Preferences > Settings > Node Editor)を選択することで、ディスプレイ(Display)メニュー オプション、ノード エディタ/ビューポートの選択項目の同期(Sync Node Editor/Viewport Selection)オプション、作成時にグラフを追加(Add to Graph on Create)オプションを選択できます。 これらのオプションをプリファレンス(Preferences)ウィンドウで選択した場合、その変更内容は、次回ノード エディタ(Node Editor)を開いたときに適用されます。詳細については、「ノード エディタ(Node Editor)のプリファレンス」を参照してください。
ノード マーキング メニューは、ノード エディタ(Node Editor)でノードを右クリックすると表示されます。
 クリックしてマーキング メニューを表示し、このオプションを選択します。上流の選択(Select Upstream)、下流の選択(Select Downstream)、上流と下流を選択(Select Upstream and Downstream)の 3 つの選択肢が表示されます。このオプションは作業領域のマーキング メニューからも使用可能で、関連付けられたホットキーがあります。このメニュー項目は、ノードが選択されている場合にのみ使用できます。詳細については、「ノード エディタ(Node Editor)で上流ノードまたは下流ノードを選択する」を参照してください。
 クリックしてマーキング メニューを表示し、このオプションを選択します。上流の選択(Select Upstream)、下流の選択(Select Downstream)、上流と下流を選択(Select Upstream and Downstream)の 3 つの選択肢が表示されます。このオプションは作業領域のマーキング メニューからも使用可能で、関連付けられたホットキーがあります。このメニュー項目は、ノードが選択されている場合にのみ使用できます。詳細については、「ノード エディタ(Node Editor)で上流ノードまたは下流ノードを選択する」を参照してください。
                  アトリビュートの追加(Add Attribute)ウィンドウを開くには、このオプションを選択します。詳細については、「カスタム アトリビュートを作成、編集、削除する」を参照してください。
シーン ビューで選択されたノードを含むアセットまたはトランスフォーム付アセットを作成するには、このオプションを選択します。
もっとも一般的に使用されるアセットは、トランスフォーム ノードを含むアセットです。トランスフォーム ノードを含むアセットは、まとめて操作するオブジェクトの集まり(たとえば、シーン内で単一のプロパティを構成するジオメトリの複数の部分)に最も適しています。
トランスフォーム ノードを含まないアセットを作成することもできます。トランスフォームを含まないアセットは、DAG 階層と連携する必要がないノードに適しています(ライティング、シェーディングなど)。
アセットの詳細についてはアセットを作成する。
選択したノードをそれぞれのアセットから除去するには、このオプションを選択します。