Atom エクスポータ(Atom Exporter)オプションを使用し、書き出す時間範囲とチャネルを正確に指定できます。また、書き出す .atom ファイルにコンストレイント、静的な値、およびアニメーション レイヤを含めるかどうかを設定することもできます。 
         
         アニメーションを書き出すには
         
         
            - 書き出すアニメーションとともにオブジェクトを選択します。 
               たとえば、キャラクタ スケルトンまたはコントロール リグのルート オブジェクトを選択します。 
                注:複数の階層を選択する場合は、選択の順序が重要になります。この .atom ファイルを後で読み込む場合、読み込まれたアニメーションを受け取らせる順にターゲット オブジェクトを選択する必要があります。 
                   
- を選択します。 
            
- 表示される Maya Atom 書き出しオプション(Maya Atom Exporter Options)で、フィールドに、書き出すアニメーションのファイル名を入力します(続いて、 をクリックしてブラウズし、場所を指定します)。 をクリックしてブラウズし、場所を指定します)。
- オプションを設定し、.atom ファイルに書き出すアニメーションとその方法を指定します。例:  
               ヒント:単一のポーズを書き出すには、をに設定し、続いてフィールドに目的のフレームを入力します。 
                   
- をクリックします。 
               アニメーションを含む .atom ファイルが、指定した場所に保存されます。 
                注:選択したオブジェクトにネームスペースがある場合は、それらのネームスペースが .atom ファイルに含められます。