在 Maya 中使用标准步骤创建 mental ray 区域光。有关详细信息,请参见创建 Maya 光源。 
         
         创建 mental ray 区域光
         
         
            - 选择创建 > 灯光 > 区域光(Create > Lights > Area Light)。 
            
 
            - 打开 (
+ A)。 
               中将显示选定灯光的属性。 
               
 
             
            - 单击选项卡,展开区域,再展开子区域。 
            
 
            - 选中选项,将 Maya 区域光变为 Maya 区域光的 mental ray。从下拉列表中为 mental ray 区域光源选择所需的形状。 
            
 
            - 根据需要调整区域光的设置,若要使区域光在最终渲染中可见,请确保启用了“可见”标志。(通常情况下,光源仅照亮场景,且对于摄影机不可见。如果希望灯光可见(例如台灯或灯泡)或显示在反射中,必须明确地将其设定为可见。这不会影响灯光的贡献。) 
               
 请参见灯光的 mental ray 属性(点光源、聚光灯、平行光和区域光)。