Maya 提供多种方法创建曲面上的曲线:
通过放置编辑点绘制曲面上的曲线
将曲线沿视图方向投影到曲面上。
在指向您希望投影的方向的视图中选择对象。例如,如果希望沿 Y 轴投影,请在“顶”(Top)视图中选择对象。
将曲线沿曲面法线投影到曲面上
使两个曲面相交以创建曲面上的曲线
默认设置为在两个曲面上创建曲面上的曲线。若要只在第一个或第二个曲面上创建曲面上的曲线,请打开选项框(编辑 NURBS > 曲面相交(Edit NURBS > Intersect Surfaces) > ),并设定“为以下项创建曲线”(Create Curves For)选项。
注释
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