纹理 > 删除纹理引用对象(Texturing > Delete Texture Reference Object)

 
 
 

删除选定曲面的纹理引用对象(如果存在)。若要选择选定曲面的一个引用对象以删除该对象,请使用纹理 > 选择纹理引用对象(Texturing > Select Texture Reference Object)(请参见下一部分),或在“通道盒”(Channel Box)中单击引用对象的标题。

请参见创建纹理引用对象