“固定”(Pin)约束在指定的位置链接两个刚体。其作用就如同金属钉通过两个对象末端的球关节将其连接。您可以使用“固定”(Pin)约束来创建类似链或机器臂中的链接的效果。您可以将两个主动刚体固定在一起,或者将一个主动刚体和一个被动刚体固定在一起
创建“固定”(Pin)约束
如果启用“穿透”(Interpenetrate),则动画播放的速度会更快。
如果不启用“设置初始位置”(Set Initial Position),则会在两个刚体之间的中点创建固定”(Pin)约束。该约束会从一个刚体的质心延伸到另一刚体的质心。
要在创建后更改约束,请参见编辑约束。