类似于绘制厚重的金属。
在创建栏中查找该纹理。要应用该纹理作为纹理贴图,请参见映射 2D 或 3D 纹理。
定义您添加以形成纹理的频率(“倍频程”(Octaves))之间的间隙。默认情况下,基于噪波的纹理的“间隙度”(Lacunarity)设置为 2.0,但您可以调整该值以创建有趣的效果。
确定分形噪波的比率。在接近 0 时,纹理会更清晰,在接近 1 时,纹理会更平滑。
设置噪波频率的上限(分形的重复值)。请参见深度。
确定在通过控制该过程中使用的任何分形的频率比例来进行投影时图像所呈现的波动情况。