Maya 提供了多种组织功能,可帮助管理复杂场景。这些功能包括的工具有:在稠密场景中帮助进行选择的工具、直接在工作场景中组织项目的工具、将一个场景分割成更小部分的工具以及提高性能的工具。
因为几何体重叠,遮挡视线,所以在复杂场景中选择项目可能较难。在 Maya 中有多种方法可以简化该过程。
“显示 > 对象”(Show > Objects)用于按多种分类过滤大纲视图中显示的节点,如“多边形”(Polygons)、“NURBS”和“灯光”(Lights)。您可以显示不同的分类组合。如果需要再次按相同规则进行排序,可以使用“创建条目”(Create Entry)选项存储过滤器。
通过选择一组组件,然后选择“显示 > 隔离选择 > 查看选择”(Show > Isolate Select > View Select)即可使用“隔离选择”。
“拾取选择器”(Pick Chooser)可以通过以下方式启用:选择“窗口 > 设置/首选项 > 首选项”(Window > Settings/Preferences > Preferences)中“设置 > 选择”(Settings > Selection)区域的“拾取选择器”(Pick Chooser)选项。
“选择优先级”可以通过以下方式修改:选择“窗口 > 设置/首选项 > 首选项”(Window > Settings/Preferences > Preferences)中的“设置 > 选择”(Settings > Selection)区域。
在场景中,您可能要将相关对象关联到一起。完成该操作可以使用多种方式。
处理复杂场景时,交互式性能可能会降低。有多种方法可以解决此问题。
包含大量几何体的场景需要大量的硬盘空间。Maya 提供了复制现有对象或分割场景的选项,可以帮助保持较小的文件大小。