在目录中显示
添加到收藏夹
主页: Maya 用户手册
共享
使用工具架创建多边形基本体
多边形创建
将多边形添加到现有网格
用户手册
>
建模
>
多边形建模
>
多边形选择和创建
>
多边形创建
>
创建多边形网格
创建新多边形
选择
网格 > 创建多边形工具(Mesh > Create Polygon Tool)
。
单击可放置第一个顶点。
除非您将顶点们捕捉到现有几何体,否则 Maya 会将其放置在地平面上。
单击可放置下一个顶点。Maya 将在放置的第一个点和最后一个点之间创建一条边。
放置另一个顶点。一条虚线边将连接三个顶点。
请执行下列操作之一:
按住
键以完成多边形。
按住
键以删除放置的最后一个点。
按住 Y 键以启动新多边形。
继续放置顶点以创建四边形或 n 边多边形。
若要切换到编辑顶点,请按 Home 键或 Insert 键。将有一个操纵器显示在上一个顶点上。使用该操纵器来移动顶点,按 Delete 键删除一个分段,或单击另一个顶点来进行编辑。再次按 Home 键或 Insert 键以完成操作。
相关主题
将多边形添加到现有网格
创建带洞的多边形面
创建 > 多边形基本体(Create > Polygon Primitives)
编辑网格 > 附加到多边形工具(Edit Mesh > Append to Polygon Tool)