“Paint Effects 全局参数”(Paint Effects Globals)窗口有许多选项。
这些是“画布”(Canvas)区域中的“Paint Effects 全局参数”(Paint Effects Globals)选项。
设置在画布上绘制时将模板笔刷全局比例进行调整所依据的因子。例如,如果模板笔刷的全局比例设置为 2,并将画布比例设置为 0.5,则在画布上绘制时模板笔刷将使用全局比例 1。有关设置笔刷的全局比例的信息,请参见设置全局比例。
这些是“场景”(Scene)区域中的“Paint Effects 全局参数”(Paint Effects Globals)选项。
在场景中绘制时,将因子按照希望的模板笔刷全局比例进行调整。例如,如果模板笔刷的全局比例设置为 2,则将场景比例设置为 0.5,在场景中绘制时,模板笔刷将使用全局比例 1。有关设置笔刷的全局比例的信息,请参见设置全局比例。
这些换行选项可用于创建无缝重复纹理的动画。有关详细信息,请参见创建动画纹理。
也可以在 3D 中使用它们得使类似卡通的重复环境(例如,树在整个场景中水平移动可以看做一个卡通角色跑过,然后重复移动)。
启用“H 向折回”(Wrap H)以水平“折回”场景视图平面。所有移过视图平面顶部或底部的笔划将继续保留在相对的边,犹如视图平面的左边缘和右边缘是连接在一起的。
启用“V 向折回”(Wrap V)以垂直“折回”场景视图平面。所有移过视图平面左侧或右侧的笔划将继续保留在相对的边,犹如视图平面的顶部和底部是连接在一起的。
启用此选项可以强制将“深度”(Depth)选项在所有新的笔划中打开,无论模板画笔设置如何。如果采用场景深度,并希望确保所有笔划使用深度,即使绘画的笔刷不使用,这将非常有用。请参见深度。