使用视图平面可以创建动画纹理。例如,可以创建一个上面长有葡萄藤的纹理,或者创建一个更改颜色的纹理,然后将动画纹理应用到曲面。
创建动画纹理
- [可选] 要获得无缝重复纹理,请启用折回,如下所示:
- 选择Paint Effects > 在视图平面上绘制(Paint Effects > Paint on View Plane)。
- 如果尚未处于场景绘制视图中,请转到该视图(按热键 8 以打开面板,然后选择),然后在视图平面上绘制笔划。尽管在世界空间中笔划线框显示在 0 和 1 之间,该笔划仍将在视图平面上渲染。
- 使用本章中所述的技术对笔划设置动画。
- 渲染动画。请参见创建 Paint Effects 笔划和场景的合成。