在目录中显示
添加到收藏夹
主页: Maya 用户手册
共享
编辑 UV > 旋转(Edit UVs > Rotate)
编辑 UV (Edit UVs)
编辑 UV > 栅格(Edit UVs > Grid)
用户手册
>
建模
>
映射 UV
>
UV 菜单引用
>
编辑 UV (Edit UVs)
>
编辑 UV > 排布矩形(Edit UVs > Layout rectangle)
通过选择两个顶点创建均匀分布的 UV 矩形。选定顶点定义几何体的矩形面片的左上角 (0,1) 和右下角 (1,0)。
相关主题
创建 UV 矩形