您可以使用“有效的连接”(Live Connection)窗口将您的 HumanIK 角色发送到 MotionBuilder 并建立本地或远程有效流连接。此工作流支持您将应用于 MotionBuilder 中角色的运动捕捉数据传输回 HumanIK 定义的骨架或 Maya 中的自定义装配。
此功能仅在 Maya 用作 Autodesk Entertainment Creation Suites 的一部分时可用。