nParticle“寿命”(Lifespan)和大小特性

 
 
 

nParticle“寿命”(Lifespan)

“寿命”(Lifespan)属性指定 nParticle 在消失或消亡前保留在模拟中的时间。nParticle 寿命的测量单位为秒,从静态 nParticle 模拟的开始帧开始,到已发射 nParticle 的发射结束。“寿命”(Lifespan)可用作 nParticleShape 节点每粒子渐变的输入属性,如“半径比例”(Radius Scale)“质量比例”(Mass Scale)“颜色”(Color)。以这种方式使用寿命属性,可以根据 nParticle 的年龄映射 nParticle 属性和对其设定动画。nParticle“寿命”(Lifespan)属性继承自 Maya 经典粒子,因此它们是以同一方式设定的。

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“粒子大小”(Particle Size)特性

“粒子大小”(Particle Size)属性设定粒子的半径。可以使用“半径比例”(Radius Scale)渐变,针对每个粒子映射使用 nParticle 属性(例如,“寿命”(Lifespan)“颜色”(Color)“质量”(Mass))作为渐变的输入值的半径。

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