该示例工作流说明如何为以闪电 flash 开始、以一些滴落的雨结束的动画设置音频。您希望在闪电之后播放雷声,并以下雨的声音结束。您有两个不同的声音文件,即 thunderstorm.aiff 和 rainstorm.aiff。
下列步骤介绍如何在动画中导入和播放这两个声音文件。
在动画中播放多个音频文件
- 执行以下操作之一导入 thunderstorm.aiff 和 rainstorm.aiff 声音文件:
将为两个声音文件创建音频节点,并且代表每个声音文件的实线显示在中。
既然已导入声音文件,则可以调整这些文件的播放时间。
- 在上单击鼠标右键 (),然后选择 > 。
雷雨音频节点属性显示在中。
- 将值设置为 72。
该值将设置雷雨音频以在第 72 帧(或 3 秒)处播放为动画,这样在播放闪电动画之后即响起第一次雷声。(3 秒,默认为每秒 24 帧)。
提示
单击 (播放控件附近)打开首选项,确保设置为。
中的雷雨声波现在显示在第 72 帧处。
- 在上单击鼠标右键 (),然后选择 > 。
- 在中,将暴雨音频节点的值设置为 120。
雨声现在从第 120 帧(或 5 秒)处开始进入动画。
- 按观看(或倾听)动画。