创建动画时,有时需要听到音轨以帮助您将关键帧的放置与音轨进行同步。您可以在场景中导入、显示和播放多个声音文件。
“播放速度”(Playback Speed)必须设定为“实时”(Real-time)才能正确播放声音。
导入声音
Maya 支持以下音频文件格式:
Linux®
.aiff、.wav
Microsoft® Windows®
Apple® Mac OS® X
.aiff、.wav、.mp3
导入声音的已知限制
声音文件加载到场景后,系统将创建名称与文件名相同的音频节点。该节点引用声音文件位置。如果将声音文件移动到不同位置,必须确保更改由音频节点引用的文件名。有关详细信息,请参见导入音频文件。