将音频添加到动画

 
 
 

创建动画时,有时需要听到音轨以帮助您将关键帧的放置与音轨进行同步。您可以在场景中导入、显示和播放多个声音文件。

注意

“播放速度”(Playback Speed)必须设定为“实时”(Real-time)才能正确播放声音。

导入声音

Maya 支持以下音频文件格式:

平台 音频文件格式

Linux®

.aiff、.wav

Microsoft® Windows®

.aiff、.wav

Apple® Mac OS® X

.aiff、.wav、.mp3

导入声音的已知限制

  • 不能导入文件名以数字开头的声音文件。
  • 如果在另一台计算机上创建了声音文件,请确保用于创建该文件的所有编解码器也已安装到计划导入该文件的计算机上。
  • 在 Mac OS X 中,您只能将 .mp3 文件拖放到“时间滑块”(Time Slider)上。您不能使用“文件 > 导入(File > Import)”导入这些文件。请参见在时间滑块上显示音频

声音文件加载到场景后,系统将创建名称与文件名相同的音频节点。该节点引用声音文件位置。如果将声音文件移动到不同位置,必须确保更改由音频节点引用的文件名。有关详细信息,请参见导入音频文件