可以通过在不同变换工具处于活动状态时按 + + 鼠标右键 () 来访问与变换工具相关的许多设置。
以下标记菜单是“移动工具”(Move Tool)、“旋转工具”(Rotate Tool)和“缩放工具”(Scale Tool)的公用菜单。
菜单项 | 效果 |
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保持 UV | Maya 会相对于场景视图中进行的变换自动变换 UV 空间中的 UV。 |
菜单项 | 效果 |
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反射(Reflection) | 启用和禁用“反射”(Reflection)。 |
世界(World) / 对象(Object) | 设置反射空间。 |
X 轴(X Axis) / Y 轴(Y Axis) / Z 轴(Z Axis) | 用于选择是否沿 X、Y 或 Z 轴反射您的选择。 |
菜单项 | 效果 |
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拖动选择(Drag Select) | 启用和禁用“拖动选择”(Drag Select)。 |
选择前亮显(Preselection Highlight) | 启用和禁用“选择前亮显”(Preselection Highlight)。 |
对象模式(Object mode) | 打开和关闭“对象模式”(Object mode)。 |
表面(Surface) / 体积(Volume) / 全局(Global) | 为“软选择”(Soft Selection)设置“衰减模式”(Falloff Mode)。 |
颜色反馈(Color Feedback) | 为“软选择”(Soft Selection)打开和关闭颜色反馈。 |
以资源为中心(Asset Centric) | 打开和关闭“以资源为中心”(Asset Centric)选择。 |
通过以下标记菜单可以访问与“移动工具”(Move Tool)关联的选项。您也可以通过按住 W + 鼠标左键 () 来访问这些标记菜单。
菜单项 | 效果 |
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世界(World) / 对象(Object) / 法线平均化(Normal Average) | 为“移动工具”(Move Tool)设置“移动轴”(Move Axis)(坐标系)。 |
保持间距(Keep Spacing) | 在启用捕捉设置时保持相对间距。 |
保留子对象位置(Preserve Child Position) | 在移动父对象时保持子对象的位置。 |
调整模式(Tweak Mode) | 打开和关闭“调整模式”(Tweak Mode)。 |
更新三轴架(Update Triad) | 确定在操纵期间或在释放鼠标按钮(沿组件的法线移动这些组件时)是否更新操纵器。 |
移动选项(Move Options) | 打开“工具设置”(Tool Settings)。 |
通过以下标记菜单可以访问与“旋转工具”(Rotate Tool)关联的选项。您也可以通过按住 E + 鼠标左键 () 来访问这些标记菜单。