可以通过在组件上拖动鼠标光标,选择多边形网格上的多个组件。Maya 提供了两种选择多个组件的方法:框选和拖动选择。
使用“框选”(Marquee Select),可以通过在组件上使用鼠标拖动矩形框选框来选择多个组件。
这种方法可在场景视图、“UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)、“曲线图编辑器”(Graph Editor)和“摄影表”(Dope Sheet)中使用。
使用“拖动”(Drag)选择,可以通过在组件上拖动鼠标来选择多个组件。该对于选择一连串组件非常有用。
拖动选择类似于“绘制选择”(Paint Selection)功能,但其没有半径。有关详细信息,请参见通过绘制选择组件。
与“绘制选择”(Paint Selection)不同,您可以使用“拖动”(Drag)选择来选择被阻挡的组件(被其他组件覆盖的组件)。可以“基于摄影机的选择”(Camera based selection)修改该行为。
有关详细信息,请参见仅选择未阻挡的组件。