Maya FBX 插件支持几乎任何标准材质通道的纹理文件。只要映射到“颜色”、“凹凸贴图”和其他通道中的贴图不是程序贴图,则都可以平移到 FBX。
贴图通道 |
支持 |
颜色 |
受支持 |
透明度 |
受支持 |
环境光颜色 |
受支持 |
白炽度 |
受支持 |
凹凸 |
受支持 |
漫反射 |
受支持 |
余弦幂 |
受支持 |
高光颜色 |
受支持 |
反射率 |
受支持 |
反射的颜色 |
受支持 |
Maya FBX 插件支持文件纹理贴图。如果使用的是 2D 或 3D 程序纹理,会先将其转化为文件纹理。
注意
导出时,Maya FBX 插件会忽略所有应用于不支持通道的贴图。