文件纹理、程序和贴图通道

 
 
 

Maya FBX 插件支持几乎任何标准材质通道的纹理文件。只要映射到“颜色”、“凹凸贴图”和其他通道中的贴图不是程序贴图,则都可以平移到 FBX。

贴图通道 支持
颜色 受支持
透明度 受支持
环境光颜色 受支持
白炽度 受支持
凹凸 受支持
漫反射 受支持
余弦幂 受支持
高光颜色 受支持
反射率 受支持
反射的颜色 受支持

Maya FBX 插件支持文件纹理贴图。如果使用的是 2D 或 3D 程序纹理,会先将其转化为文件纹理。

注意

导出时,Maya FBX 插件会忽略所有应用于不支持通道的贴图。