使用“高级选项”可以自定义常规设置和导入过程。
通过“单位”选项,您可以查看插件所用的转化因子(缩放值),还可以修改转化单位。
此选项可自动指定、设置和转化传入文件的单位以匹配主应用程序的单位。
如果激活了该选项,但文件单位与系统单位匹配,则无需进行比例转化且插件不会应用任何转化。在这种情况下,显示的比例因子为 1.0。
注意 这种转化仅影响传入数据,而不会更改 Maya 中的设置。
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显示插件应用于整个传入场景的转化值或“比例因子”。
Maya FBX 插件将用于主机应用程序的单位与用于导入文件的单位进行比较,以便确定“比例因子”值。然后插件会建议匹配主应用程序中系统单位的单位转化。显示的“比例因子”是计算的结果。
例如,如果将一个场景从使用厘米作为工作单位的软件导入到一个使用英尺作为单位的软件,“比例因子”将为 2.54。
始终启用此选项,但如果文件单位与系统单位匹配,插件便无需应用比例转化。未应用任何转化。在这种情况下显示的“比例因子”为 1.0。
注意
如果更改“文件单位转化为:”选项,则可以修改应用于传入数据的“比例因子”值。
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如果希望 Maya FBX 插件自动识别、设置并转化传入文件的单位以与主机应用程序的单位匹配,请激活“自动”选项。
激活“自动”后,“场景单位转化为”选项将禁用,虽然该选项会显示已解析的单位和比例因子。禁用“自动”选项后,即可访问“场景单位转化为”选项。
如果激活“自动”,但文件单位与系统单位匹配,则无需进行比例转化且插件不会应用任何转化。在这种情况下显示的“比例因子”为 1.0。
注意 这种转化仅影响传入数据,而不会更改 Maya 中的设置。
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使用此菜单可指定文件转化时使用的单位。直接修改此设置会影响应用于传入数据的“比例因子”值。
Maya FBX 插件将检查 Maya“首选项”窗口中的“设置”/“工作单位”。
显示的“比例因子”使用此单位设置进行计算。
这种自动行为可确保插件考虑单位,并默认应用正确的比例。
注意
请确认 Maya 场景所用的系统单位,以便控制 Maya FBX 插件是否需要缩放场景。
示例
如果导入的文件与 Maya 场景的“工作单位”使用相同的单位设置,则说明单位匹配,且插件中的“比例因子”显示为“1.0”。不会应用任何比例转化。
如果单位不匹配且您的 Maya 场景为空,并且/或者未考虑更改“系统单位”,则请在开始导入之前更改 Maya 的“系统单位”以便匹配传入文件中使用的“文件单位”。这样做之后,单位即会匹配,“比例因子”为“1.0”,并且不应用任何比例转化。
例如,如果将以厘米为单位的文件导入到单位设置为英寸的 Maya 场景中,则“比例因子”将为 0.3937008。在此情况下,传入数据按比例缩小以匹配场景的单位系统。
注意
如果“比例因子”为 1.0,则不会应用缩放。如果“比例因子”大于 1.0,则传入数据将按比例放大。如果比例因子小于 1.0,则传入数据将按比例缩小。
在上例中,如果不想更改 Maya 场景的“系统单位”,并且不希望插件缩放传入数据,则还可以选择:
更改“文件单位转化为”选项以匹配“文件单位”。即使文件单位与 Maya“系统单位”之间不匹配,这也会使“比例因子”为“1.0”,不应用缩放。
这些选项用于设置 UI 的显示选项。这样您可以显示或隐藏警告管理器。
可以自定义这些显示选项,将它们保存为新的预设,然后共享这些预设文件。详细信息请参见编辑预设部分。
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通过该选项,您可以禁用在导入过程中显示的“警告和错误”对话框。默认情况下,“显示警告管理器”选项处于活动状态。
错误与警告之间的区别
在导入过程中出现转化和潜在问题时,Maya FBX 插件会向您发出错误和警告消息。
如果在转换时发生意外情况,则插件将报告错误。发生此错误是因为 Maya FBX 插件遇到了未知行为而且转化将生成意外结果。
当 Maya FBX 插件必须将源数据转化为目标应用程序可以读取的格式时,将报告警告。此警告并非指示出现了问题,而是提供一份应用到传入数据的转换的报告。
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如果不希望警告和错误信息写入日志,请取消激活“生成日志数据”选项。但是,如果取消激活此选项,文件名和时间戳仍会记录到日志中。
执行此操作的原因
通常,建议使“生成日志数据”选项处于活动状态(默认设置),因为这可帮助您确定有关文件转化的问题。
有时,一些批处理导入/导出操作会创建非常大的警告/错误文件,在这种情况下最好禁用该选项。
“性能”选项可以用于检测文件中的性能问题。
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如果要为退化多边形(如双边多边形、单顶点多边形等)测试网格对象,请激活此选项。Maya FBX 插件将评估场景是否存在任何退化多边形,然后将这些多边形从网格中移除。