如果使用设置为“垂直”(Vertical)或“填充”(Fill)的“适配分辨率门”(Fit Resolution Gate)设置将 Maya 摄影机导入到 3ds Max 中,则效果将有所不同。
要在 3ds Max 中为 Maya 摄影机之间提供更佳支持,请将“适配分辨率门”(Fit Resolution Gate)设置设定为“水平”(Horizontal),而不是设置为“垂直”(Vertical)或默认值“填充”(Fill)。
您可以很轻松地将 3ds Max 摄影机导入到 Maya 中;Maya 渲染相同的效果。