保存并加载角色布局

 
 
 

保存布局的步骤

  1. 在执行更改所使用的 XML 编辑器或文本编辑器中,使用唯一的名称保存自定义文件。
  2. (可选)将您的文件保存到新位置。
    注意如果将文件保存在 CharacterControls 目录之外的位置,请确保将所有图像资源(即DefaultImages 文件夹)复制到该新位置。

加载新布局的步骤

默认情况下,Maya 会在 CharacterControls 目录中查找 CharacterControlsConfig.xmlCustomRigControlsConfig.xml,以打开“控制”(Controls)“自定义装配”(Custom Rig)选项卡。加载新布局时,自定义文件的名称和路径将存储为新的默认值,每次启动新的 Maya 会话时都会加载该默认值。

  1. 通过从以下选项中进行选择将您的文件的名称和位置告知 Maya:
    • > 编辑 > 控制 > 加载 UI 配置(Edit > Controls > Load UI Configuration)
    • > 编辑 > 自定义装配 > 加载 UI 配置(Edit > Custom Rig > Load UI Configuration)
  2. 在显示的“导入 UI 配置文件”(Import UI Configuration File)对话框中浏览到自定义配置文件的位置。
  3. 选择文件,然后单击“打开”(Open)

    默认值将更新,并且您的自定义布局会显示在“角色控制”(Character Controls)中。此布局会继续显示在“角色控制”(Character Controls)窗口中,即使在终止 Maya 会话或打开新文件后仍是如此。

  4. 如果在加载布局后对布局进行更改,则可以通过选择下列选项之一对其进行更新:
    • > 编辑 > 控制 > 更新 UI 配置(Edit > Controls > Update UI Configuration)
    • > 编辑 > 自定义装配 > 更新 UI 配置(Edit > Custom Rig > Update UI Configuration)
注意如果您的自定义配置文件被删除或缺失,Maya 将使用 CharacterControlsConfig.xmlCustomRigControlsConfig.xml 文件还原默认布局。

使用 MEL 加载新布局的步骤

  1. 在命令行或“脚本编辑器”(Script Editor)中键入以下 MEL 命令之一:
    • 对于“控制”(Controls)选项卡,使用 MEL 命令:updateHIKCharacterToolConfig( "path/to/my/config.xml");
    • 对于“自定义装配”(Custom Rig)选项卡,使用 MEL 命令:hikUpdateHIKCustomRigConfig("path/to/my/config.xml");

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