这将创建一个场。请参见使用体积轴场。
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以下部分介绍窗口中的各个选项。
如果要创建体积轴曲线,有关其他属性,请参见其他场属性。
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设定从体积轴场的中心轴开始减小的场强度。
如果将设定为 1,则场强度会以线性方式从中心轴的全强度减小到体积轴场边缘的零强度。如果值大于 1,场强度会以指数形式减小到零 - 值越大,强度衰减速度越快。
如果值为 0,从体积轴场的中心轴开始到其边缘的强度会保持恒定(另请参见反转衰减)。
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设定场可以影响到的最大距离。还必须启用,才能使生效。
注意对于场,和属性会以一种特殊方式运行。对于所有体积轴形状(除了球体),可以将距离(针对和属性)定义为从体积的中心轴到点的距离。
对于圆柱体、圆锥体和立方体,中心轴为正 Y 轴。对于圆环体,中心轴为圆环体实体部分的中心环形。球体体积是个例外 - 它使用中心点,而非中心轴(原理类似于其他场)。
这种特殊的距离定义仅适用于场。它不适用于其他场,即使这些场使用体积。
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指定用于定义区域的闭合体积,在该区域中体积轴场会影响粒子和刚体。可以从以下五个体积形状中进行选择:立方体、球体、圆柱体、圆锥体和圆环体。
体积轴场的隐式形状会显示在屏幕上。可以移动、旋转、缩放或斜切该场。
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定义所有体积形状(立方体除外)的旋转范围。该旋转角度可以是介于 0 到 360 度之间某个值。
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当启用并将设定为大于 0 的值时,体积轴场的强度在体积的边缘上最强,在体积轴场的中心轴处衰减为 0(另请参见衰减中的衰减属性)。
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指定粒子远离立方体或球体体积中心点的移动速度。可以使用该属性创建爆炸效果。
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指定粒子远离圆柱体、圆锥体或圆环体体积中心轴的移动速度。对于圆环体,中心轴为圆环体实体部分的中心环形。
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指定粒子围绕所有体积中心轴的移动速度。当与圆柱体体积形状结合使用时,该属性可以创建旋转的气体效果。
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沿着 X、Y 和 Z 轴指定的方向移动粒子。
提示
当使用体积时,该属性有时可用于在粒子形状中将属性设定为 0。这样可以使粒子保持在该体积内。除非存在其他力的作用使粒子退出,否则粒子不会退出该体积。另请参见使粒子保持在体积内。
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湍流随时间更改的速度。湍流每 1.0/秒无缝地循环一次。要为该速率设置动画,请将新的时间节点附加到时间输入中,然后为该时间节点上的时间值设置动画。
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控制适用于发射器边界体积内部的湍流函数的重复次数。低值会创建非常平滑的湍流。
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使用该选项可以在体积内平移湍流。设置该值可以模拟吹起的湍流风。
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第二个更高频率湍流的相对强度。第二个湍流的速度和频率均高于第一个湍流。当不为零时,模拟运行可能有点慢,因为要计算第二个湍流。