场 > 统一(Fields > Uniform)

 
 
 

这样便创建一个“统一”(Uniform)场。请参见使用统一场

场 > 统一(Fields > Uniform) >

幅值(Magnitude)

设定统一场的强度。数字越大,力越强。正值会推开受影响的对象。负值会将对象拉向场。

衰减(Attenuation)

设定随着离受影响对象的距离的增加,场的强度减弱的程度。更改速率与距离呈指数关系;“衰减”(Attenuation)为指数。如果将“衰减”(Attenuation)设置为 0,力与距离的关系将保持恒定。

方向 X (Direction X)方向 Y (Direction Y)方向 Z (Direction Z)

指定统一场推动对象的方向。

距离(Distance)

使用最大距离(Use Max Distance)

如果启用“使用最大距离”(Use Max Distance),则区域中由“最大距离”(Max Distance)设置定义的连接对象受统一场影响。“最大距离”(Max Distance)之外的任何连接对象不会受统一场影响。

如果禁用“使用最大距离”(Use Max Distance),则无论连接对象离统一场有多远,都受统一场的影响。

最大距离(Max Distance)

设定离统一场的最大距离,在此距离内对场有影响。必须启用“使用最大距离”(Use Max Distance)“最大距离”(Max Distance)才能生效。

衰减曲线(Falloff Curve)

请参见衰减曲线

特殊效果(Special Effects)

逐顶点应用(Apply Per Vertex)

设定场从对象发出的位置。如果启用“逐顶点应用”(Apply Per Vertex),则选定对象的每个点(CV、粒子和顶点)会以最大强度均匀地施加场的影响。如果禁用“逐顶点应用”(Apply Per Vertex),则只在指定点的平均位置对场施加影响。

如果使用“属性编辑器”(Attribute Editor),则打开“特殊效果”(Special Effects)部分以显示“逐顶点应用”(Apply Per Vertex)属性。