可以使用(编辑网格 > 折痕工具(Edit Mesh > Crease Tool))在多边形网格上生成边和顶点的折痕。这可用于修改多边形网格,并获取在硬和平滑之间过渡的形状,而不会过度增大基础网格的分辨率。
处于边或顶点选择模式下时,也可以在按住 键的同时在对象上单击鼠标右键 () 来选择。
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选择下列选项之一:
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启用设置时,多个边和顶点的折痕是相同的。也就是说,如果选择多个边或顶点来生成折痕,且它们具有已存在的折痕,那么完成之后,所有选定组件将具有相似的折痕值。这是默认设置。折痕值可在 0 到 7 的范围内。值为 7 指示组件已完全折痕。
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启用设置时,会相对于彼此维护多个边和顶点的折痕。希望维护网格上已存在的折痕,且需要增加或减少折痕总体数量时,请使用该设置。
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启用设置时,会将折痕边的当前选择自动延伸到连接到当前选择的任何折痕。这样可省去必须单独选择所有折痕的工作。生成顶点的折痕时,该选项没有任何效果。
注意
使用折痕工具时,视口中会出现仰视显示器 (HUD)。它显示对于网格上的当前细分级别可能的折痕、和。将设定为时,显示在 HUD 中的指示相对于那些组件的当前折痕设置的偏移值。