创建 > 灯光 > 聚光灯(Create > Lights > Spot Light)

 
 
 

在场景中添加聚光灯。

聚光灯在圆锥体定义的狭窄方向内均匀地发出一束光。聚光灯的旋转确定光束的指向。圆锥体的宽度确定光束的宽窄。可以调整灯光的柔和度,以创建或消除投影灯光的刺目光圈。还可以从聚光灯投影图像贴图。

使用聚光灯创建逐渐变宽的一束光(如手电筒或车头灯)。

相关主题

创建 > 灯光 > 聚光灯(Create > Lights > Spot Light) >

强度(Intensity)

请参见强度

颜色(Color)

请参见颜色

圆锥体角度(Cone angle)

请参见圆锥体角度

半影角度(Penumbra angle)

请参见半影角度

衰减(Drop off)

请参见衰减

衰退速率(Decay rate)

请参见衰退速率

投射阴影(Cast Shadows)

请参见投射阴影

阴影颜色(Shadow color)

请参见阴影颜色

交互式放置(Interactive Placement)

启用该选项,以便在创建聚光灯后自动通过它来观看。

请参见交互地放置聚光灯、区域光或平行光