创建资源并发布属性和节点后,可以保存包含资源的已发布属性名称的模板,以供其他资源使用。
通过创建模板,还可以创建其他视图,从而更改 Maya 中资源的界面。有关详细信息,请参见为资源模板添加视图和自定义模板视图。
XML 模板文件默认情况下将保存到当前项目的 assets 子目录中,模板将指定给当前资源。
输入的文件名将成为“模板”(Template)名称(显示在“资源编辑器”(Asset Editor)的右侧面板的顶部),且默认情况下模板“视图”(View)将被设置为“按节点分组”(Group By Node)。
由于已指定模板,因此右侧面板中的每个已发布属性和节点旁边的红色“选择”图标 将会更新以反映其状态。对于资源的已发布属性,“选择”图标会变为绿色 ,以指示已发布名称是所指定模板的一部分。对于资源的已发布节点,“选择”图标会变为黄色 ,以指示关联的节点已发布,但其已发布名称不是所指定模板的一部分。