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蒙皮 > 编辑刚性蒙皮 > 保留蒙皮组 > 重新附加选定关节(Skin > Edit Rigid Skin > Preserve Skin Groups > Reattach Selected Joints)
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约束(Constrain)
本节内容
约束 > 点(Constrain > Point)
约束 > 目标(Constrain > Aim)
约束 > 方向(Constrain > Orient)
约束 > 缩放(Constrain > Scale)
约束 > 父对象(Constrain > Parent)
约束 > 几何体(Constrain > Geometry)
约束 > 法线(Constrain > Normal)
约束 > 切线(Constrain > Tangent)
约束 > 多边形上的点(Constrain > Point on Poly)
约束 > 最近点(Constrain > Closest Point)
约束 > 极向量(Constrain > Pole Vector)
约束 > 移除目标(Constrain > Remove Target)
约束 > 设置静止位置(Constrain > Set Rest Position)
约束 > 修改受约束的轴(Constrain > Modify Constrained Axis)