在真实世界摄影中,fStop 和快门速度(或胶片摄影机的快门角度)共同确定胶片的曝光量。但是,fStop 和快门速度还在某种程度上出于不同的原因确定焦点内容。
允许光线通过摄影机镜头到达胶片的时间长度是由快门速度确定的。速度越快,曝光时间越短,暴露到胶片的光越少。
允许通过摄影机镜头到达胶片的光线数量由摄影机的光圈设置(也称为 fStop)确定。光圈越宽,暴露到胶片的光线越多。
饼图形状部分的角度越大,曝光时间越长,移动的对象看起来越模糊。有关详细信息,请参见快门角度。
运动模糊带来运动的感觉。运动模糊由快门速度确定。快门速度越慢(有时故意这样做),停止运动越困难。即,快速运动(如移动的汽车)在快门速度较慢时显示为模糊的运动。速度较快时,移动的汽车“停止”,因此在焦点处。
若要在 Maya 中设定运动模糊,请参见运动模糊。
景深是照片中锐化聚焦的区域。景深由摄影机的光圈设置确定。在宽光圈设置中(例如,在 fStop 是 f/2 时),景深很浅,并且更多的前景和背景(包围锐聚焦中的区域)超出焦点范围。在窄光圈设置中(例如,在 fStop 是 f/22 时),景深很深,并且更多前景和背景在焦点内。
若要调整摄影机的 fStop 以影响景深,请参见调整景深。