カメラ ツールの 1 つを選択します。カメラ ツールの詳細については、カメラ ツールを参照してください。
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の詳細については、タンブル ツール(Tumble Tool)を参照してください。
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カメラの移動スピードに掛けるスケール係数です。スライダ レンジは 0.01 ~ 10 です。既定値は 1 です。
次のオプションの 1 つを選択します。
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視野の中心を基準にしてカメラがタンブルします。の既定の設定は注視点です。
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ピボット ポイントを基準にしてカメラがタンブルします。また、このもカメラので設定することができます(詳細については「タンブル ピボット(Tumble Pivot)」を参照してください)。この値はワールド座標空間に格納されます。
、、、、などビューの操作はすべて、タンブル ピボットを設定します。
次のオプションの 1 つを選択します。
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オンの場合は、正投影カメラをタンブルできません。オフの場合は、正投影カメラをタンブルできます。の既定の設定はオンです。
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オンの場合、正投影カメラを段階的にタンブルできます。操作により、ポジションに簡単に戻れます。オフの場合は、滑らかな(連続的な)動きで正投影カメラがタンブルされます。を設定できるのは、がオフの場合に限られます。の既定の設定はオンです。
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がオフでがオンの場合に、正投影カメラを段階的にタンブルするステップ(増分)角度を度単位で指定します。有効範囲は 0.01~ 180 です。既定値は 5 です。
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トラック ツールの詳細については、トラック ツール(Track Tool)を参照してください。
ヒント:
キーを押した後、中マウス ボタンを押してドラッグし、トラック ツール(Track Tool)を使用します。また、Shift キーを押すと、移動を水平方向、または垂直方向に制限することができます。
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オフの場合、カメラが動くにつれて、オブジェクトはカーソルとは異なるスピードで移動することがあります。この問題はカメラから遠いオブジェクトの場合に起こります。の既定はオフです。
オンの場合、カメラを移動すると、オブジェクトはカーソルと同じスピードで移動します。トラック操作中に選択したオブジェクトは、カーソルの下に残ります。をオンにすると、(特にシーン内に多くのオブジェクトがある場合)トラックの速度は遅くなります。
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カメラの移動スピードに掛けるスケール係数です。スライダ レンジは 0 ~ 100 です。既定値は 1 です。
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ドリー ツール(Dolly Tool)の説明と使い方のヒントについては、ドリー ツール(Dolly Tool)を参照してください。
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カメラの移動スピードに掛けるスケール係数です。スライダ レンジは 0.01 ~ 10 です。既定値は 1 です。
次のオプションの 1 つを選択します。
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ローカル(Local)がオンの場合、カメラの視野内部でドラッグ操作を行うと、カメラが注視点に近づくか注視点から遠ざかります。ローカルがオフの場合、カメラの視野内部でドラッグ操作を行うと、カメラとその注視点の両方がカメラの視線に沿って移動します。の既定の設定はオンです。
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がオンの場合、中マウス ボタンでカメラ ビューでドラッグすると、カメラの注視点をカメラに近づけたりカメラから遠ざけたりできます。オフの場合、カメラ ビューでドラッグすると、カメラをカメラの注視点に近づけたりカメラの注視点から遠ざけたりします。領域をドラッグすると、注視点がそれらのオブジェクトの中心へスナップされます。は既定ではオフになっています。
(やローカル)とをオンに設定すると、ビュー内でドラッグしたときに、小さな x のある赤い線によってが示されます。
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ボックス ドリーを使用すると、カメラのボックス ドリー操作(++ ドラッグ)を行うときに、注視点がセレクション ボックス領域に移動します。
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オンの場合、オブジェクトに対してボックス ドリー操作(+ ドラッグ)を実行するときに、カメラの注視点がオブジェクトのサーフェスに移動します。スムーズ シェード(Smooth Shade)モードがオフの場合(特にシーン内に可視オブジェクトが多くある場合)、サーフェス ポイントの計算は遅くなります。
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バウンディング ボックス(Bounding Box)がオンの場合、オブジェクトに対してボックス ドリー操作(+ ドラッグ)を実行するときに、カメラの注視点がオブジェクトのバウンディング ボックスに移動します。の既定はオンです。
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の詳細については、ズーム ツール(Zoom Tool)を参照してください。
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カメラの移動スピードに掛けるスケール係数です。スライダ レンジは 0.01 ~ 3 です。既定値は 1 です。
ビュー > カメラ ツール > 2D パン/ズーム ツール(View > Camera Tools > 2D Pan/Zoom Tool)
ツールと ツールから選択する場合に、このオプションを選択します。このツールを使用すると、マウスをドラッグしてビューをインタラクティブに水平方向または垂直方向に移動したり(パン)、シーン ビューをズーム インおよびズームアウトしたりできます(ズーム)。
については、2D パン/ズーム ツール(2D Pan/Zoom Tool)を参照してください。
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ロール ツール(Roll Tool)の詳細については、ロール ツール(Roll Tool)を参照してください。
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カメラの移動スピードに掛けるスケール係数です。スライダ レンジは 0.01 ~ 10 です。既定値は 1 です。
の詳細については、方位角仰角ツール(Azimuth Elevation Tool)を参照してください。
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カメラの移動スピードに掛けるスケール係数です。スライダ レンジは 0.01 ~ 10 です。既定値は 1 です。
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カメラの動きがヨー ピッチ(Yaw Pitch)か、または方位角仰角(Azimuth Elevation)かを制御します。
ヒント:
カメラの動きを制約するには Shift キーを押します。
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の詳細については、ヨー ピッチ ツール(Yaw-Pitch Tool)を参照してください。
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カメラの移動スピードに掛けるスケール係数です。スライダ レンジは 0.01 ~ 10 です。既定値は 1 です。
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カメラの動きがヨー ピッチ(Yaw Pitch)か、または方位角仰角(Azimuth Elevation)かを制御します。
ヒント:
カメラの動きを制約するには Shift キーを押します。