ベクトルを ベクトルに変換します。
vector rgb_to_hsv(vector rgb)
rgb は赤(red)、緑(green)、青(blue)の各カラー要素を表すベクトルです。
の色相値の範囲は 0 ~ 360 ですが、 ベクトルの H コンポーネントの対応する範囲は 0 ~ 1 です。rgb_to_hsv 関数の戻り値を対応する値に変換するには、この戻り値に 360 を掛けてください。
Maya 2013 Extension 以降、色相値の範囲は 0.000 ~ 360.000 になります。
例
rgb_to_hsv(<<0.6,0.6, 0.6>>)
<<0, 0, 0.6>> を返します。