hsv は、色相(hue)、彩度(saturation)、明度(value)の各カラー要素を表すベクトルです。
hsv_to_rgb(<<1,0.5,0.6>>)
このウィンドウにある六角形のカラー ホイールを使用して、調べたいカラー上でポインタをクリック & ドラッグすると、ウィンドウのエディット ボックスにそのカラーの HSV 要素と RGB 要素が表示されます。
カラー チューザの色相値の範囲は 0 ~ 360 ですが、HSV ベクトルの H コンポーネントの対応する範囲は 0 ~ 1 です。カラー チューザ(Color Chooser)の値を hsv_to_rgb 関数で必要な値に変換するには、カラー チューザの値を 360 で割ります。
Maya 2013 Extension 以降、色相値の範囲は 0.000 ~ 360.000 になります。
colorEditor コマンドを入力してカラー チューザ ウィンドウを表示すると、カラーの値を確認するときには有用ですが、シーン内のオブジェクトのカラーを変更することはできません。