異なる軸に沿って変換する

 
 
 

移動ツール(Move Tool)回転ツール(Rotate Tool)スケール ツール(Scale Tool)の設定で、変換する軸を選択します。この設定を表示するには、ツール ボックスの各ツールをダブルクリックするか、ツール設定(Tool Settings)エディタでツールを選択します。

移動/スケール ツール(Move/Scale Tool)

移動/スケール ツールの移動軸を、以下の方法でさらに指定することができます。

注:

スケール変換はオブジェクト空間でのみアニメートできます。ただし、オブジェクトを 3 つの軸すべてで同時にスケールする場合は、現在の設定に関わりなく、そのオブジェクトのスケールは常にオブジェクト空間で行われます。

注:

オブジェクト空間以外の空間でオブジェクトをスケールすると、そのオブジェクトのスケール限界が無視されます。ただし、オブジェクトを 3 つの軸すべてで同時にスケールする場合は、どの空間であっても、そのオブジェクトのスケール限界は守られます。

注:

オブジェクト空間でスケールできるのは、コンポーネント(ジョイントなど)を含まないオブジェクトのみです。

ライブ オブジェクト軸に沿った移動またはスケール

ライブ オブジェクトの軸に沿ってオブジェクトを移動/スケールするように、移動/スケール ツールを設定できます。コンストラクション プレーンをライブにするのが最も一般的ですが、どのようなオブジェクトでもライブに設定できます。

例: ライブ オブジェクトの軸に沿ってオブジェクトを移動する。

  1. コンストラクション プレーンを作成します(作成 > コンストラクション プレーン(Create > Construction Plane))。
  2. プレーンを回転させます。
  3. このプレーンが選択された状態で、ステータス ライン(Status Line)選択したオブジェクトをライブに変換する(Make the selected object live)アイコンをクリックするか、修正 > ライブ サーフェスにする(Modify > Make Live)を選択します。
  4. シェイプ(ここではポリゴン トーラス)をもう 1 つ作成します。
  5. 次のいずれかの操作を行って、移動ツールの設定を開きます。
  6. 移動ツールオプションの移動設定(Move Settings)セクションで、移動の設定をライブ オブジェクト軸に沿って(Along Live Object Axis)に変更します。

    移動ツールの移動矢印はライブ コンストラクション プレーンに揃えられます。

移動矢印をクリック & ドラッグすることにより、サーフェスに沿って 2 方向に、またはサーフェスに対して直角に、トーラスを移動できるようになります。

移動矢印の中心点をクリック & ドラッグすると、既定の動作(ライブ ジオメトリにスナップ)でオブジェクトを移動することができます。詳細については、修正 > ライブ サーフェスにする(Modify > Make Live)移動ツール(Move Tool)を参照してください。

ライブ オブジェクトのジオメトリは関係ありません。移動は、ライブ オブジェクトの軸に沿って行われます。

移動/スケール軸をポイントへ向きを合わせる

ポイントの選択により定義された軸に沿って選択したオブジェクトをトランスフォームするように、移動/スケール ツールを設定できます。

例: 移動ツール(Move Tool)の軸を設定するには

  1. オブジェクトを選択します。
  2. ツールボックス移動ツール(Move Tool)アイコンをダブルクリックします。

    ツール設定(Tool Settings)エディタが表示されます。

  3. ツール設定(Tool Settings)エディタで、ポイントに設定(Set to Point)ボタンをクリックします。
  4. シーンから頂点を選択します。現在選択しているオブジェクトを含む、任意のオブジェクトの頂点を選択できます(オブジェクトを右クリックし、マーキング メニューから頂点(Vertex)を選択します)。

移動ツールの軸が変化します。

新しい軸の設定を確認するには、移動ツール(Move Tool)設定を開き(移動ツール(Move Tool)アイコンをダブル クリック、または修正 > トランスフォーム ツール > 移動ツール(Modify > Transformation Tools > Move Tool) > を選択)、カスタム軸方向(Custom Axis Orientation)の下にある 3 つのボックスを調べます。

スケール ツール(Scale Tool)の軸の設定には、上記の手順のスケール ツール(Scale Tool)を置き換えることによってほぼ同じワークフローを使用できます。

移動/スケール軸をエッジまたはフェースに位置合わせする

エッジまたはフェースによって定義された軸に沿って選択したオブジェクトを移動するように、移動ツール(Move Tool)/スケール ツール(Scale Tool)を設定できます。

例: 移動軸をエッジまたはフェースに位置合わせするには

  1. オブジェクトを選択します。
  2. ツールボックス移動ツール(Move Tool)アイコンをダブルクリックします。

    ツール設定(Tool Settings)エディタが表示されます。

  3. ツール設定(Tool Settings)エディタで、エッジに設定(Set to Edge)またはフェースに設定(Set to Face)をクリックします。
  4. シーンからエッジまたはフェースを選択します。現在選択しているオブジェクトを含む、任意のオブジェクトのエッジまたはフェースを選択できます(オブジェクトを右クリックし、マーキング メニューからエッジ(Edge)またはフェース(Face)を選択します)。

移動ツールの軸が変化します。

新しい軸の設定を確認するには、移動ツール(Move Tool)設定を開き(移動ツール(Move Tool)アイコンをダブル クリック、または修正 > トランスフォーム ツール> 移動ツール(Modify > Transformation Tools > Move Tool)を選択)、カスタム軸方向(Custom Axis Orientation)の下にある 3 つのボックスを調べます。

スケール ツール(Scale Tool)の軸の位置合わせには、上記の手順のスケール ツール(Scale Tool)を置き換えることによってほぼ同じワークフローを使用することができます。

カスタム軸に沿った移動/スケール

カスタム軸に沿ってオブジェクトを移動/スケールするように、移動/スケール ツールを設定することができます。

  1. 次のいずれかの操作を行って、移動/スケール ツールの設定を開きます。
  2. 移動設定(Move Settings) (スケール設定(Scale Settings))セクションに、カスタム軸の x、y、z オフセットをラジアン単位で入力します。

回転ツール(Rotate Tool)

関連項目