ハイパーシェード(Hypershade)の上部パネルには、現在のシーンに影響するレンダリング コンポーネントを含むタブがありす。
上部タブだけ、または下部タブだけを表示するように、ハイパーシェード(Hypershade)をカスタマイズすることができます。詳細については、上部および下部のタブを表示するを参照してください。
各ハイパーシェード(Hypershade)タブには、特定のレンダリング ノードがノード アイコン(スウォッチ)として表示されます。このノード アイコンはノードの特徴を視覚的に表したものです。ノードのアトリビュートを編集したり、テクスチャや特殊エフェクトを割り当てたりすると、ハイパーシェード内のスウォッチが更新されます。
ハイパーシェード(Hypershade)の追加タブを作成する
追加タブを作成して、ハイパーシェード(Hypershade)の上部パネルをカスタマイズすることができます。詳細については、ハイパーシェード タブを作成するを参照してください。
ノードがレンダー設定(Render Settings)ウィンドウの現在指定されているレンダラでサポートされていないときは、ハイパーシェード(Hypershade)に示されます。サポートされていないノードは、赤いスウォッチ ラベルで表示されます。たとえば、misss_fast_shader などの mental ray for Maya ノードを含むシーンでレンダラが Maya ソフトウェアに設定されている場合、サポートされていない misss_fast_shader は赤いスウォッチ ラベルで表示されます。
プロジェクト(Projects)タブには既定のプロジェクト ディレクトリの内容が表示されます。
別の場所にプロジェクトを保存している場合は、プロジェクトを保存しているディレクトリを指す新しいディスク タブを作成します。詳細については、ハイパーシェード タブを作成するを参照してください。