オリジナルの選択項目と接続されたポリゴン エッジを選択することによってコンポーネントの現在の選択を変更し、次にポリゴン メッシュ上の両方向にポリゴン フェースとしてエッジの選択を拡張します。
たとえば、4 辺ポリゴン(四角形)から構成されるポリゴン メッシュの 1 つの内部頂点を選択した後、を選択すると、最初に(選択した頂点との接続に基づいて)メッシュ上で 4 つのエッジが選択され、次に 4 つのエッジから外側に向かってフェースのパスが選択されます。
ヒント:
選択変換機能の多くは、選択したポリゴン コンポーネントを + で表示されるコンテキスト依存のポリゴン マーキング メニューから使用することもできます。