オリジナルの選択に領域が含まれるかどうかに応じて、ポリゴン コンポーネントの現在の選択を選択可能なポリゴン フェースに変更します。
たとえば、4 辺のポリゴン(四角形)から構成されるポリゴン メッシュの複数の頂点を選択した後、を選択すると、4 辺の領域を示す選択したすべての頂点がフェースとして選択されます。1 つの領域に選択した頂点が 3 つしか含まれない場合、フェースは選択されません。
ヒント:
選択変換機能の多くは、選択したポリゴン コンポーネントを + で表示されるコンテキスト依存のポリゴン マーキング メニューから使用することもできます。