Maya のパーティクル データを別のレンダラまたはパーティクル システムで使用したいときには、バイナリ形式(.pdb)または ASCII 形式(.pda)でデータを書き出すことができます。『MEL コマンド リファレンス』オンライン マニュアルの dynExport コマンドに関する説明を参照してください。