星プリセット ブラシと宇宙プリセット ブラシを使用すると、星空の間を浮遊するアニメーションを簡単に作成することができます。
星空をアニメートするには
- シーンのカラーを黒に変更します(ウィンドウ > 設定/プリファレンス > カラー設定(Window > Settings/Preferences > Color Settings))。
- シーン ペインティング ビューに切り替えます(ホットキー 8 を押してパネルを開き、を選択します)。
- を選択し、をオンにします。
- ()内またはシェルフで galactic フォルダ内のプリセット ブラシを選択します。
- ドラッグして星をペイントします。
シーン内をクリックしてペイントを開始すると、ストロークの深度値が決定された後、深度がその値に固定されます。その深度値を使用して、ストロークがビュー プレーン上にペイントされます。パース ビューのグリッド プレーンの前面近くでストロークを開始すると、星は非常に近くなります。パース ビューのグリッド プレーンの後ろ近くでストロークを開始すると、星は非常に遠くなります。
- 星空が思い通りの外観になるまで、手順 4 と 5 を繰り返します。さまざまな深度値でストロークをペイントし、星々の間を飛行できるようにしてください。また、銀河系小宇宙を表現するために、ブラシを時々変更してください。
- 最初のフレームに移動して (Maya メイン ウィンドウの右下にあるキー アイコン)をクリックします。
- シーン ビューに切り替えて()カメラを選択します()。
- チャネル ボックス内でを右クリックして、を選択します。
- アニメーションの最後のフレームに移動し、ドリーでシーン内部に移動します。
- シーン ビュー内でボタンをクリックし、チューブが思い通りの効果で表示されることを確認します。
- アニメーションをレンダーします。詳細については、ペイント エフェクトのストロークとシーンを同時にレンダーするを参照してください。ブラシではレンダーにライトが必要ありません。