クリップ チャネルをオフセットする

 
 
 

アニメーション クリップ内のチャネルをオフセットして、Maya がそのクリップ内でチャネル値を解釈する方法を変更できます。クリップ チャネルには、絶対または相対 オフセットを設定できます。(絶対チャネル オフセットと相対チャネル オフセットを参照してください。)クリップを右クリックすると、チャネル オフセット(Channel Offsets)コントロールまたはクリップの作成オプション(Create Clip Options)で、クリップのチャネル オフセットを設定できます。

注:

同じキャラクタ セットの 1 組のトラックで 2 つのクリップが重なると、Maya は絶対(Absolute)オフセットや相対(Relative)オフセットを使用するしないに関係なく重複したアトリビュートの値を追加します。 クリップをブレンドしないかぎり、このような処理では望むような結果は得られません。アニメーション クリップのブレンドの詳細については、ブレンドを作成および編集するを参照してください。

注: 絶対(Absolute)は、新しいクリップおよび読み込んだクリップの既定のオフセット設定です。

アニメーション クリップ用にチャネル オフセットの動作を参照または変更するには、次のどちらかを行います。

チャネル オフセット設定をクリップからクリップにコピーするには

  1. コピーするチャネル オフセット設定を持つクリップを選択します。このクリップはソース クリップとなります。
  2. を押しながらソース クリップのチャネル オフセット設定を適用するクリップをクリックします。このクリップはコピー先クリップとなります。
    注:
    • ソース クリップとコピー先クリップは同じキャラクタに属している必要があります。
    • ソース クリップとコピー先クリップは共通のチャネルを持っている必要があります。
    • あるソース クリップから複数のコピー先クリップにクリップ チャネル オフセット設定をコピーすることはできません。
  3. Trax メニュー バーで、編集 > チャネル オフセットのコピー(Edit > Copy Channel Offsets)を選択します。

    コピー先チャネルには、ソース クリップと同じチャネル オフセット設定が設定されました。

関連項目