Trax エディタ(Trax Editor)内でクリップをカットまたはコピーしたり、バイザー(Visor)またはアウトライナ(Outliner)のクリップを Trax エディタ(Trax Editor)にコピーすることができます。バイザーと Trax を一緒に使用するとアウトライナと Trax を一緒に使用するを参照してください。
クリップをカットまたはコピーし、同じキャラクタ セットにペーストしたり、似たアトリビュートを持つ別のキャラクタ セットにペーストすることができます。
キャラクタ間でクリップをコピー&ペーストするには、あらかじめマップしておく必要があります。キャラクタ間でアニメーションをマッピングする(『キャラクタ セットアップ』マニュアル)を参照.してください。
クリップのコピーは、システムのクリップボードに転送されます。
クリップがキャラクタから除去され、システムのクリップボードに転送されます。
キャラクタ間でクリップをコピー&ペーストするには、それらのキャラクタがマップされている必要があります。キャラクタ間でアニメーションをマッピングする(『キャラクタ セットアップ』マニュアル)を参照.してください。
クリップのペースト オプション(Paste Clip Options)ウィンドウが表示されます。ペースト(Paste)を参照してください。
バイザー(Visor)またはアウトライナ(Outliner)からコピーしたクリップを Trax エディタ(Trax Editor)でペーストするには
オペレーティング システムのファイル ブラウザのクリップを Maya シーンにコピーするには
ドラッグしたファイルに含まれるクリップが現在の Maya シーン ファイルにコピーされ、バイザー(Visor)の未使用のクリップ(Unused Clips)タブとアウトライナ(Outliner)に表示されます。
バイザー(Visor)やアウトライナ(Outliner)に表示されたクリップは Trax エディタ(Trax Editor)にコピーすることができます。前述の手順を参照してください。