ポリゴン フェースに穴を作成します。別のフェースのシェイプに穴を作成することも選択できます。
         
         
          
              > 
 
             
               マージ モード(Merge mode)
               
 
               、、のマージ モードを選択すると、スタンプ フェースのセンターは穴が作成されるフェースのセンターと一致するようになります。
               
 
               のマージ モードでは、スタンプ フェースが存在するその場所に穴が作成されます。これらのモードでは、穴の中心は一致しませんが、フェースに対して平らに揃えられます。、、のマージ モードとは異なり、フェースが回転してそのセンターが一致することはありません。
               
 -   
- 
                      
                        フェースの中心同士が一致するように、2 つ目に選択したフェースがトランスフォームされます。最初に選択したフェースはトランスフォームされません。
                         
 
-   
- 
                      
                        最初のフェースと 2 つ目のフェースの両方の中心が一致するようにトランスフォームされます。
                         
 
-   
- 
                      
                        フェースのセンター同士が一致するように、1 番目に選択したフェースがトランスフォームされます。2 つ目または最後に選択したフェースはトランスフォームされません。
                         
 
-   
- 
                      
                        2 つ目に選択したフェースが最初に選択したフェースに投影されますが、2 つのフェースの中心は一致しません。すなわち、中心が一致するようにフェースが回転する 1 番目マージ モードとは異なり、フェースは回転しません。
                         
 
-   
- 
                      
                        2 つのフェースがその間に存在するプレーンに投影されますが、それらのフェースの中心は必ずしも一致しません。
                         
 
-   
- 
                      
                        1 番目に選択したフェースが 2 番目に選択したフェースに投影されますが、2 つのフェースのセンターは一致しません。
                         
 
-   
- 
                      
                        選択したフェース プレーンにスタンプ フェースが直接穴のジオメトリとして使用されます。これが既定の設定です。 
                         
 
  
             
               マージ モードの例
               
 
               次に、各マージ モードを選択した場合の例を示します。