FBXImportMode -v [exmerge|add|merge;]
読み込んだ FBX ファイルを以下の方法で現在のシーンにマージします。
名前と性質が同じノードでは、アニメーション カーブが置き換えられるだけです。新しいノードは作成されません。このコマンドは、プラグイン UI のアニメーションを更新 (Update animation) オプションと同じです。
読み込んだ FBX ファイルを以下の方法で現在のシーンにマージします。シーンに同等のものがないノードは、すべて削除されます。名前は同じで性質が異なるノード(球とボーンなど)が置き換えられます。名前と性質が同じノードでは、アニメーション カーブが置き換えられるだけです。このコマンドは、UI のアニメーションを追加と更新 (Add and update animation) と同じです。