選択したエッジをその巻上げ方向にスピンさせ、1 頂点の接続性を一度に変更します。エッジをスピンさせるには、2 つのフェースにのみアタッチする必要があります。
エッジを複数回スピンさせる場合、既存のヒストリ ノードのオフセット アトリビュートが編集されます。エッジのスピンが頂点 ID やエッジ ID に影響することはありませんが、エッジをスピンさせると、隣接するフェースはそれに伴って回転します。
注:には、ポリゴンがモードのときに
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をクリックし、マーキング メニューから選択してアクセスできます。