接続を表示する

 
 
 

ノード エディタ(Node Editor)を最初に開いたときには、空白になっています。選択したノード ネットワークをグラフ化する方法については、以下のセクションを参照してください。

ノード接続を表示する

ノード接続を表示するには、次の手順を実行します。

  1. Maya で任意のノードまたはオブジェクトを選択して、ノード エディタ(Node Editor)ツールバーの アイコンをクリックすると、入力および出力ノード接続が表示されます。

接続カラーの凡例の詳細については、ノード エディタ(Node Editor)の接続カラーを参照してください。

ノード アトリビュート接続を表示する

ノード間のアトリビュート接続を表示するには、次の手順を実行します。

  1. ノードを選択しないでツールバーの アイコンをクリックすると、各ノードがフル モードに展開されます。

    各ノードの全アトリビュートと、これらが互いにどのように接続されているかが表示されます。

ヒント:接続の上にカーソルを置いた場合にも詳細が表示されます。

アトリビュートの順序

各ノードのアトリビュートは、次の順序で配列されます。

  1. 入力と出力の両方として機能するアトリビュート。
  2. 出力としてのみ機能するアトリビュート。
  3. 入力としてのみ機能するアトリビュート。

選択したオブジェクトのシェーディング ネットワークをグラフ化する

シーン ビューで選択したオブジェクトのシェーディング ネットワークをグラフ化できます。

  1. シーン ビューで、シェーディング ネットワークをグラフ化するオブジェクトを選択します。
  2. ノード エディタ(Node Editor)内の空白の領域を でクリックし、作業領域のマーキング メニューにアクセスして、ビューポート選択のグラフ マテリアル(Graph Materials on Viewport Selection)を選択します。

関連項目