Trax のポーズ

 
 
 

キャラクタ アニメーションの任意のタイミングで、現在の場所のスナップショットを格納できます。このスナップショットをポーズと呼びます。ポーズを作成するを参照してください。ポーズもクリップですが、キャラクタ アニメーションの特定のフレームだけをキャプチャしたクリップになります。

ポーズは、Trax のバイザー(Visor)アウトライナ(Outliner)、またはライブラリ(Library)メニューからアクセスできます。バイザーアウトライナクリップ ライブラリを参照してください。Trax エディタ(Trax Editor)では、通常アニメーション クリップと同様に、ポーズをスケール、サイクル、および保持することができます。アニメーション クリップで実行できる操作を参照してください。ただし、Trax では、クリップのアトリビュート(フレーム イン(Frame In)フレーム アウト(Frame Out)など)はポーズに表示されません。ポーズの既定の長さが 1 フレームしかないためです。ポーズ アトリビュートを編集するには、アトリビュート エディタ(Attribute Editor)を使用する必要があります。

ポーズで実行できる操作

次の点で、ポーズは便利です。