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DX11 MayaUberShader に接続されているテクスチャ マップに UV セットを割り当てる
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ビューポート 2.0 のトラブルシューティング
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DirectX 11 の制限事項
次の機能はビューポート 2.0 ではサポートされていません。また、DirectX レンダリング エンジンの使用時は、HLSL シェーダで機能しません。
ヘア
ファー
流体
nMesh (クロス)
パーティクル
ペイント エフェクト
階層別サブディビジョン サーフェス
カラー プリファレンス
アクティブな立体視カメラ
ライト リンク